Saisons
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Saison


• Chaque saison est une sorte de quête mensuelle. Elle démarre le 1er et termine à la fin du mois.

• La quête est divisée en plusieurs paliers. Chaque paliers remportés offre un cadeau gratuit et un cadeau payant.

• A chaque début de saison, le mojo a une réinitialisation douce. La valeur initale du mojo dépend du palier atteint lors de la saison précédente.
• Si votre mojo initiale est supérieurs à certains paliers, ceux-ci sont franchis et vous avez les récompenses !

• Le Pass Saison coûte 4.99€, il permet d'obtenir les cadeaux payants pour tous les paliers remportés de la saison.

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Remporter un paliers

  • Pour remporter un palier il faut dépasser le seuil de ic_mojo.png du palier en gagnant des combats contre les adversaires.
  • Tous palier franchis reste acquis jusqu’à la fin de la saison.
  • Chaque combat remporté fait gagner des ic_mojo.png. Le gain est entre 1 et 40 point, il est indiqué lors du choix de l'adversaire.
  • Chaque combat perdue fait perdre des ic_mojo.png. La perte = 40 - gain potentiel.

Combattre

  • Chaque combat coute un ic_kiss.png, ils s'obtiennent toutes les 60 minutes et on peut en accumuler 10 au maximum.
  • Pour faire un combat cliquer sur "Trouve des adversaires".
    • 3 Adversaires sont alors proposés avec les caractéristiques de leur équipe d'orgie ainsi que les gains en cas de victoire.
      • Les adversaires proposés dépendent de votre ic_mojo.png ± 25% . Si vous avez 1200ic_mojo.png, les adversaires auront un ic_mojo.png compris entre 900 et 1500.
      • Le niveau des adversaires proposés est aussi compris entre ± 40 niveaux par rapport au votre.
    • Votre équipe et ses caractéristiques sont aussi affichées. Un bouton permet de modifier votre équipe d'orgie.
    • Vous pouvez renouveler les adversaires proposés pour 12 w4NEZ.png (2 pour Nutaku).
    • La liste est renouvelée après chaque combat.
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Chaque équipe d'orgie possède trois filles, l'Alpha, la Bêta et l’Oméga qui ajoute des bonus aux caractéristiques de combat du joueur. Un combat se déroule en trois filles contre trois. Le joueur commence avec son Alpha et quand elle atteint l'orgasme, il change de fille et obtient un bonus de combat. Le combat s'arrête quand l'un des deux combattants n'a plus d'égo. Le juge propose une position pour le combat, si elle correspond à la position préférée de l'une des combattantes, celle-ci aura des bonus de combat, ce qui fera descendre l'égo de l'adversaire plus vite.

Les classes ont un système de domination sur une autre classe qui donne un bonus de 20% d'harmonie au dominant sur le dominé (voir image ci-contre). Pour en savoir plus sur les combats, un guide vous donnera les informations sur les caractéristiques de chaque spécialité et les apports aux combats qu'elles peuvent donner.

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Gains

  • Les gains pour les paliers sont des Livres, des Cadeaux, de l'expérience mvlrV.png, de l'argent 7JOJG.png, des w4NEZ.png, de l'énergie anVZg.png, des orbes, des points de combativité ZEJnb.png et de l'attraction pour une fille 2x 50 shards_s.png .
  • Les récompenses gratuites équivalent à 16 700 w4NEZ.png (2 784 pour Nutaku)
  • Les récompenses du Pass Saison équivalent à 22 200 w4NEZ.png (3 700 pour Nutaku)
  • Gains des Saisons passées et présente
Période Etape d'obtention w4NEZ.png anVZg.png ZEJnb.png 5rpYX.png wZdZZ.png dV5V3.png YJG7P.png JjxAO.png RJK7A.png vdyxe.png 7DpLp.png EDwWp.png
Fille Pass Gratuit
test ico0.png - 35 1 260 840 345 230 75 50 - - 2 1 10 7 4 3 - - 12 9 2 1 - - - -
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Novembre
Saison de la Rose
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Décembre
Saison Coquine
ico0.png 16 26 1 290 860 655 435 77 61 155 50 2 1 10 7 4 3 - - 14 8 4 1 - - - -
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Janvier
Saison Royale
ico1.png 16 26 1 260 840 655 435 127 101 148 47 2 1 10 7 4 3 - - 19 13 4 1 - - - -
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Février
Saison du Démon
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Mars
Saison de la Couronne
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Avril
Iron Saison
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Mai -
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