Ligues
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(Cette image provient du serveur test, c'est donc pour cela qu'il y a cinq rangs de ligue et non neuf.)

Ligues

• Fiche du joueur (voir le 1 sur l'image ci-dessus) : Chaque joueur peut voir ses statistiques et son équipe d'orgie comme en saison ainsi que le nombre de points de défi et son classement dans la ligue.

• Adversaire choisi (voir le 2 sur l'image ci-dessus) : En cliquant sur un des adversaires de la ligue, le joueur peut voir ses statistiques et son équipe d'orgie ainsi que le récapitulatif des victoires ou défaites contre lui.

• Classement (voir le 3 sur l'image ci-dessus) : Chaque ligue possède un classement et il permet aux joueurs de voir leur position et les différents adversaires de la ligue. Le joueur peut voir aussi sur quel joueur il reste des défis à faire.


Déroulement d'une ligue

Les ligues sont disponibles pour tous les joueurs au-dessus du niveau 20 et chaque joueur commencera au rang de Branleur I.
Il existe neuf rangs de ligue différents : Branleur I, Branleur II, Branleur III, Sexpert I, Sexpert II, Sexpert III, Dicktateur I, Dicktateur II et Dicktateur III.
Chaque ligue sera composée d'un groupe de 100 à 199 joueurs à chaque saison. Une saison dure 7 jours et on peut combattre uniquement les joueurs de sa ligue pendant ces 7 jours.

Chaque joueur peut combattre un adversaire 3 fois et obtient des points à chaque victoire ou défaite. En cas d’ex æquo dans le nombre de points, le classement vérifiera quel joueur a obtenu le plus de points en premier.
Pour les points, chaque victoire donne 15 points de base plus un bonus lié au pourcentage d'ego qu'il reste au gagnant selon la formule : 15 + 10 x (% d'ego restant au gagnant).
En cas de défaite, le défi donne 3 points de base plus un bonus lié au pourcentage d'ego que le gagnant a perdu selon la formule : 3 + 10 x (% d'ego perdu par le gagnant).

Chaque combat donne de l'expérience qui diffère selon le niveau de l'adversaire :
• En cas de victoire, le joueur gagne $(100 + lvl) \over 2$  $lvl$ est le niveau de l'adversaire ;
• En cas de défaite, c'est 20% de la valeur gagnée en cas de victoire; soit $(100 + lvl) \over 10$  .

Chaque combat dans la ligue coûte un point de défi 9jV2q.png, ils s'obtiennent toutes les 35 minutes et on peut en accumuler 15 au maximum. On peut également recharger les points de défi avec des kobans (189 kobans au maximum sur Hentai Heroes, 32 sur Nutaku). A chaque début de saison, les points de défi sont entièrement rechargés.

Lorsque la jauge de points de défi est pleine, le bouton "Recharger" est remplacé par un bouton "Combattre", qui, pour un coût de 12 kobans (2 kobans sur Nutaku) permet de faire automatiquement tous les combats contre les adversaires ayant le niveau le moins élevé disponibles. Si votre jauge est remplie mais que moins de 15 combats sont disponibles, alors ce bouton disparait.

A la fin de la saison, les 15 premiers sont promus vers le rang supérieur si une ligue peut être créée et les 15 derniers sont rétrogradés vers le rang inférieur à l'exception des joueurs du rang Branleur I. Les joueurs avec 0 point se verront automatiquement rétrograder.

Voici la formule à utiliser pour calculer le coût en kobans pour terminer tous ses combats dès le début :
Hentai Heroes : ((((Nombre de joueurs dans la ligue - 1) x 3) / 15) - 1) x 189
Nutaku : ((((Nombre de joueurs dans la ligue - 1) x 3) / 15) - 1) x 32
Si l'on utilise le bouton permettant de faire ses 15 combats d'un coup :
Hentai Heroes : ((((Nombre de joueurs dans la ligue - 1) x 3) / 15) - 1) x 201
Nutaku : ((((Nombre de joueurs dans la ligue - 1) x 3) / 15) - 1) x 34


Les récompenses de ligue

Les récompenses diffèrent pour chaque rang de ligue. Plus le rang est supérieur, plus la récompense est importante.
Les récompenses sont basées sur votre position : vous gagnez de l'argent (dépendant de votre niveau), des kobans, des livres, et des items.
En Branleur I, les items de récompenses sont des livres communs, rares ou épiques selon les places occupées.
En Branleur II, les items de récompenses sont des boosters communs, rares ou épiques selon les places occupées.
En Branleur III, les items de récompenses sont des équipements communs, rares ou épiques selon les places occupées.
En Sexpert I, les items de récompenses sont des cadeaux communs, rares ou épiques selon les places occupées.
En Sexpert II, Sexpert III, Dickatateur I, Dickatateur II et Dickatateur III, les items de récompenses sont des points de combativité ajoutés à ceux que l'on reçoit déjà.

Kmlep.png Branleur I
1er 120 0RgoJ.png 6 5rpYX.png
2-4e 48 0RgoJ.png 4 5rpYX.png
5-15e 24 0RgoJ.png 3 5rpYX.png
16-30e 12 0RgoJ.png 2 5rpYX.png
31-45e 12 0RgoJ.png 2 5rpYX.png
46-60e 6 0RgoJ.png 1 5rpYX.png
61-75e 1 5rpYX.png
76e+ 1 5rpYX.png
bQZkd.png Branleur II
1er 240 0RgoJ.png 7 5rpYX.png
2-4e 96 0RgoJ.png 5 5rpYX.png
5-15e 48 0RgoJ.png 4 5rpYX.png
16-30e 30 0RgoJ.png 3 5rpYX.png
31-45e 24 0RgoJ.png 2 5rpYX.png
46-60e 12 0RgoJ.png 2 5rpYX.png
61-75e 6 0RgoJ.png 1 5rpYX.png
76e+ 1 5rpYX.png
WOwyV.png Branleur III
1er 1 LKJnp.png 480 0RgoJ.png 8 5rpYX.png
2-4e 192 0RgoJ.png 6 5rpYX.png
5-15e 96 0RgoJ.png 5 5rpYX.png
16-30e 60 0RgoJ.png 4 5rpYX.png
31-45e 42 0RgoJ.png 3 5rpYX.png
46-60e 24 0RgoJ.png 3 5rpYX.png
61-75e 12 0RgoJ.png 2 5rpYX.png
76e+ 2 5rpYX.png
DY5kZ.png Sexpert I
1er 2 LKJnp.png 960 0RgoJ.png 9 5rpYX.png
2-4e 1 LKJnp.png 384 0RgoJ.png 7 5rpYX.png
5-15e 192 0RgoJ.png 5 5rpYX.png
16-30e 114 0RgoJ.png 4 5rpYX.png
31-45e 84 0RgoJ.png 3 5rpYX.png
46-60e 48 0RgoJ.png 3 5rpYX.png
61-75e 18 0RgoJ.png 2 5rpYX.png
76e+ 2 5rpYX.png
qwKJQ.png Sexpert II
1er 1 7DpKp.png 1 920 0RgoJ.png 10 5rpYX.png
2-4e 2 LKJnp.png 768 0RgoJ.png 7 5rpYX.png
5-15e 1 LKJnp.png 384 0RgoJ.png 5 5rpYX.png
16-30e 228 0RgoJ.png 4 5rpYX.png
31-45e 174 0RgoJ.png 3 5rpYX.png
46-60e 96 0RgoJ.png 3 5rpYX.png
61-75e 36 0RgoJ.png 2 5rpYX.png
76e+ 2 5rpYX.png
g5R9e.png Sexpert III
1er 2 7DpKp.png 3 840 0RgoJ.png 15 5rpYX.png
2-4e 1 7DpKp.png 1 536 0RgoJ.png 10 5rpYX.png
5-15e 2 LKJnp.png 768 0RgoJ.png 7 5rpYX.png
16-30e 462 0RgoJ.png 5 5rpYX.png
31-45e 348 0RgoJ.png 4 5rpYX.png
46-60e 192 0RgoJ.png 4 5rpYX.png
61-75e 78 0RgoJ.png 3 5rpYX.png
76e+ 3 5rpYX.png
k3LwL.png Dicktateur I
1er 4 7DpKp.png 7 680 0RgoJ.png 20 5rpYX.png
2-4e 2 7DpKp.png 3 072 0RgoJ.png 12 5rpYX.png
5-15e 1 7DpKp.png 1 536 0RgoJ.png 8 5rpYX.png
16-30e 924 0RgoJ.png 6 5rpYX.png
31-45e 690 0RgoJ.png 5 5rpYX.png
46-60e 384 0RgoJ.png 5 5rpYX.png
61-75e 156 0RgoJ.png 4 5rpYX.png
76e+ 4 5rpYX.png
VxXb1.png Dicktateur II
1er 6 7DpKp.png 11 600 0RgoJ.png 25 5rpYX.png
2-4e 4 7DpKp.png 4 608 0RgoJ.png 14 5rpYX.png
5-15e 2 7DpKp.png 2 304 0RgoJ.png 10 5rpYX.png
16-30e 1 380 0RgoJ.png 7 5rpYX.png
31-45e 1 038 0RgoJ.png 6 5rpYX.png
46-60e 576 0RgoJ.png 6 5rpYX.png
61-75e 228 0RgoJ.png 5 5rpYX.png
76e+ 5 5rpYX.png
3J4R8.png Dicktateur III
1er 1 ADV8p.png 14 400 0RgoJ.png 30 5rpYX.png
2-4e 6 7DpKp.png 5 760 0RgoJ.png 20 5rpYX.png
5-15e 3 7DpKp.png 2 880 0RgoJ.png 15 5rpYX.png
16-30e 1 728 0RgoJ.png 10 5rpYX.png
31-45e 1 296 0RgoJ.png 8 5rpYX.png
46-60e 720 0RgoJ.png 8 5rpYX.png
61-75e 288 0RgoJ.png 7 5rpYX.png
76e+ 7 5rpYX.png
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