Guide pour le combat
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Un combat contre un joueur ou un troll

Ce guide est fait pour les combats des équipes d'orgie contre les joueurs ou contre les trolls. Néanmoins, les combats contre les trolls sont très faciles dès le début et si le joueur possède une progression sans recharge en aventure, les combats contre les trolls seront une formalité. Pour les combats contre les joueurs, les changements répétés des équipements ou des boosters ont fait évoluer les techniques pour gagner.
Note : certaines valeurs peuvent avoir été modifiées pendant les MAJ donc s'il y a des erreurs, n'hésitez pas à nous le faire remarquer.


Les valeurs de combat du héros

Les trois caractéristiques : Hardcore, Charme et Savoir-Faire


Pour commencer, chaque joueur possède 3 caractéristiques : la caractéristique principale qui correspond à la spécialité et les caractéristiques secondaires et tertiaires.
Ce tableau donne les caractéristiques principales, secondaires et tertiaires pour chaque spécialité :

Hardcore Charme Savoir-Faire
Caractéristique principale (CP) Hardcore Charme Savoir-Faire
Caractéristique secondaire (CS) Savoir-Faire Hardcore Charme
Caractéristique tertiaire (CT) Charme Savoir-Faire Hardcore

Ces trois caractéristiques vont permettre de calculer les valeurs de combat du joueur grâce aux points qu'elles apportent dans différentes catégories : la force d'attaque, l'harmonie et l'endurance.

Les caractéristiques principales


Chaque joueur possède une caractéristique principale déterminé au début du jeu (le joueur peut la changer dans la partie Profil). Le joueur devient soit un Niqueur (spécialité Hardcore), soit un Romantique (spécialité Charme), soit un Expert (spécialité Savoir-Faire).

La caractéristique principale confère à votre héros sa force d'attaque puisque un point de sa caractéristique principale donne un point de force d'attaque.
Quand vous affrontez un adversaire qui a votre spécialité, votre caractéristique principale vous fournira de la défense, calculé sur la moyenne entre les deux autres défenses.
La caractéristique principale donne également de l'endurance à votre héros, permettant d'augmenter son égo. (voir plus bas pour le calcul de l'endurance et l'égo).

CONSEIL :
La caractéristique principale est évidemment très importante pour les combats contre les joueurs. Elle participe à la force d'attaque et à l'ego, les deux caractéristiques les plus importantes en combat. Il est donc important pour quelqu'un qui veut jouer PvP d'avoir sa caractéristique au maximum de ses possibilités à travers les équipements, les points à acheter au marché voire par les boosters.

Les caractéristiques secondaires et tertiaires


Selon le tableau vu plus haut, les joueurs ont des caractéristiques secondaires et tertiaires qui influent sur les valeurs de combat du joueur.
La caractéristique secondaire octroie aux joueurs un bonus sur la défense contre cette caractéristique (la valeur de charme donne des points de défense contre les charmes) ainsi que des points d'endurance.
La caractéristique tertiaire donne aux joueurs un bonus sur la défense contre cette caractéristique, comme la caractéristique secondaire, ainsi que des points d'harmonie.

CONSEIL :
Les caractéristiques secondaires et tertiaires sont moins importantes pour le combat. Certes, elles participent à la défense contre les caractéristiques respectives, mais elles n'impactent pas la force d'attaque du tout. Dès lors, il devient moins important de les favoriser. Les joueurs doivent maxer la caractéristique principale avant de monter les deux autres. Ensuite, il convient de monter d'abord la secondaire pour le bonus d'endurance puis la caractéristique tertiaire en dernier.

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L'équipe d'orgie

L'Alpha


C'est la première fille qui intervient dans le combat, elle est donc importante. Elle vous ajoute un bonus à vos caractéristiques de combat : la force d’attaque, la défense, l’ego et l’excitation :

• Le bonus de force d’attaque : Caractéristique de l’Alpha qui correspond à votre spécialité x 3
• Le bonus de défense : Caractéristique de l'Alpha x 1,5
• Le bonus d'ego : Caractéristique principale de l'Alpha x 11

L'excitation est calculé avec les valeurs des caractéristiques de l'Alpha seulement selon la formule :
Excitation = [(Valeur Harcore de l’Alpha)+(Valeur Charme de l’Alpha)+(Valeur Savoir-Faire de l’Alpha)] x 28

Vous pouvez retrouver les bonus d'attaque, d'ego et d'excitation que donne une fille en Alpha grâce aux tableaux sur les pages des filles disponibles sur le wiki.

Bêta et Oméga


La Bêta rentre dans le combat après un orgasme d’une des Alpha des joueurs peu importe qui le déclenche et à l’orgasme suivant c’est l’Oméga qui s’invitera dans le combat. Elles participent à la défense du joueur sur toutes les caractéristiques au même titre que l'Alpha.

CONSEIL :
L'équipe d'orgie est très importante pour le PvP. L'Alpha qui offre beaucoup de bonus lors des combats doit être la fille la plus forte de votre spécialité. C'est obligatoire si on veut exister à haut niveau dans le PvP. On conseille aux joueurs de mettre un trio de filles de votre spécialité parmi les plus fortes de vos Harems. Vous pouvez trouver un tableau sur le wiki qui recense les meilleures de chaque spécialité.

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Les formules pour l'attaque, l'ego et l'harmonie

Il existe des formules pour calculer ses caractéristiques liées au combat : la force d'attaque, l'endurance, l'ego et l'harmonie.

Force d'attaque


Pour trouver la valeur minimale de la force d'attaque dans votre profil de combat, il faut additionner la valeur de votre caractéristique principale (CP) à 130% de la caractéristique qui correspond à votre CP de votre Alpha. Pour calculer la valeur maximale, il faut ajouter à votre CP, 130% de la caractéristique qui correspond à votre CP de vos trois filles.

Formule :
Force d’attaque minimum = CP du joueur + [(Caractéristique de l’Alpha qui correspond à votre CP) x 3]
Force d’attaque maximum = (CP du joueur) + (Caractéristique de l’Alpha qui correspond à votre CP x 3) + (Caractéristique de la Bêta qui correspond à votre CP x 1.3) + (Caractéristique de l'Oméga qui correspond à votre CP x 1.3)

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Défense contre le Hardcore, contre le Charme, contre le Savoir-Faire


Pour trouver la valeur minimale de la défense dans une caractéristique dans votre profil de combat, il faut additionner la valeur de votre caractéristique (soit CP, soit CS, soit CT) à 130% de la caractéristique qui correspond à la caractéristique choisie de votre Alpha. Pour calculer la valeur maximale, il faut ajouter à votre caractéristique choisie, 130% de la caractéristique qui correspond à la caractéristique choisie de vos trois filles.

Formule :
Défense minimum contre une caractéristique (C) = C du joueur / 2 + (C de l'Alpha x 1.5)
Défense maximum dans une caractéristique (C) = C du joueur / 2 + (C de l'Alpha x 1.5) + (Caractéristique de la Bêta qui correspond à votre CP x 1.3) + (Caractéristique de l'Oméga qui correspond à votre CP x 1.3)

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Endurance et Égo


L'endurance est une valeur qui sert pour calculer l'ego d'un joueur.
Un point de la caractéristique principale donne 5 points d’endurance, la caractéristique secondaire donne 2 points d'endurance et le club peut donner un bonus à votre endurance aussi au même titre que le harem
L'ego correspond aux points de vie d'un joueur dans un combat de harem. Plus le joueur a d'ego, plus il est difficile à battre.

Formule :
Bonus d'endurance donné par le harem : √(niveau total des haremettes) x50
Endurance = (CP du joueur x 5) + (CS du joueur x 2) + point apporté par le harem + bonus du club
(Il semble que le bonus du club lié à l'endurance soit erroné pour l'instant.)
Ego = Endurance du joueur + (CP de l’Alpha x 11)

Il faut ajouter à la formule de l'ego, les points apportés par les éventuels boosters que l'on possède.

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Harmonie


L'harmonie est la caractéristique pour activer les attaques spéciales (voir plus loin pour les différentes attaques spéciales). Avant un combat, les harmonies des deux joueurs sont comparés et donne un pourcentage d'attaque spéciale que le joueur a pour le combat.
Les deux joueurs se partagent un pourcentage maximum de 50% et le joueur qui a le plus d'harmonie obtient le pourcentage le plus élevé pour faire des attaques spéciales.

Formule :
Harmonie = [(CT du joueur) x 0.5] + bonus du club

Il faut ajouter à cette formule les points apportés par les éventuels boosters que l'on possède.

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Les aides

Les boosters


Il y a quatre types différents de boosters qui donnent des bonus différents et trois catégories : les communs qui durent 8h, les rares qui durent 36h, les épiques qui durent 72h.

Les racines de Ginseng augmentent les trois caractéristiques (HC/C/SF) de 100 en commun, de 350 en rare, de 1 225 en épique et de 6% en légendaire.
Le chlorella augmente l’ego de 1 200 en commun, de 4 200 en rare, de 14 700 en épique et de 10% en légendaire.
Les jujubes augmentent l'harmonie de 400 en commun, de 1 400 en rare, de 4 900 en épique et de 20% en légendaire.
Les cordyceps augmentent la force d'attaque de 300 en commun, de 1 050 en rare et de 3 675 en épique et de 10% en légendaire.

Attention, les boosters légendaires sont apparemment bugués dans le jeu.

AVIS DE LA COMMUNAUTÉ :
En combat, beaucoup de joueurs juge leurs adversaires que par l'ego qu'ils possèdent et beaucoup, en conséquence, gonfle leur ego avec des chlorellas. Cependant, l'attaque n'est pas négligeable et les cordyceps sont de plus en plus utilisés comme boosters. Il n'y a pas de recette miracle pour les boosters mais le cordyceps épique x4 semble être le choix de beaucoup de joueurs de PvP.

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Les attaques spéciales


Le combat permet aux joueurs de faire des attaques spéciales. L'harmonie donne un pourcentage de chance de réaliser une attaque spéciale pendant un combat visible avant chaque combat.
Les attaques spéciales sont au nombre de trois et chacune est différente pour chaque classe :

• L'attaque spéciale des Hardcores, Détonation Bestiale, sera de multiplier les dommages par 1.5 pour la prochaine attaque.
• L'attaque spéciale des Charmes, Narcissisme, sera de doubler la défense lors de la prochaine attaque subie.
• L'attaque spéciale des Savoir-faire, Réassurance, vous soignera de 10% de votre maximum égo sur votre prochaine attaque.

Les attaques spéciales sont directement liés aux Alphas, Bêtas et Omégas. Pour la première attaque spéciale, la spécialité de la fille Alpha sera utilisée. Pour la seconde attaque spéciale, ce sera la spécialité de la Bêta qui sera utilisée et pour la troisième, ce sera la spécialité de l'Oméga qui sera utilisée. Au-delà de cette 3e attaque, le cycle se répète.

AVIS DE LA COMMUNAUTÉ :
Pour les joueurs de PvP, les meilleures attaques spéciales, ce sont celle des Hardcore et celle des Savoir-Faire. Les bonus qu'elles donnent ont plus d'importance sur un combat que celle des Charme. Mais attention, cela ne veut pas dire qu'un Charme va perdre tous ses combats juste que son attaque spéciale aura un peu moins d'impact que celle des autres.

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Positions et juges


Les juges donnent une position à faire au début du combat et si elle correspond à celle de votre fille, vous gagnez un bonus. Quand vous déclenchez un orgasme et si la position favorite de votre alpha correspond à celle demandée, le bonus de l’orgasme passe +63% à +100%.

Chaque juge a un pourcentage pour chaque valeur (70%, 25% et 5%) ce qui fait qu’en fonction du juge, vous aurez une chance plus ou moins importante que votre position alpha sorte :

Avec un juge à 70% d’une des caractéristiques de base, si la position d’une de vos filles appartient à cette caractéristique vous aurez 17,5% qu’elle sorte.
A 25%, vous aurez 6.25% qu’elle sorte.
A 5%, vous aurez 1.25% qu’elle sorte.

Le juge change de manière aléatoire à minuit, 6h, midi et 18h donc une journée peut se dérouler avec que le juge qui vous est favorable ou inversement sans aucun juge favorable.

Les positions sont aux nombres de 12 et répartie à 4 par spécialité et chaque fille possède généralement une qui va avec sa spécialité. Il est à noter que quelques rares filles dispose d’une position qui appartient à une spécialité différente de la sienne ce qui peut être un avantage.

Hardcore Charme Savoir-Faire
3vX8m.png Levrette aORYp.png 69 9qLAj.png Union suspendue
4vw0O.png Néophyte Nve7Z.png Tendre amant 2We2R.png Brouette thaïlandaise
oAreG.png Sodomie kj0qo.png Chaise longue 8g4v7.png Petit pont
0W9dO.png Missionnaire Vv5kv.png Mystérieuse entrevue ZY5Xq.png Pilon
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Stratégie pour le combat

Il n'existe pas de stratégie pour le combat à proprement parler, juste des moyens de maximiser ses chances contre ses adversaires par quelques actions pour renforcer son héros pour le combat.

• Pour les équipements, il semble que le full spécialité soit encore le mieux à faire. Certains joueurs font néanmoins un mix de 5 équipements de sa spécialité et un équipement en super sexe. Le tout évidemment en légendaire et au niveau le plus proche de son niveau.

• Pour les achats de caractéristiques, il n'y a pas de meilleurs choix au départ que de monter sa caractéristique principale seulement. Cependant, à terme, toutes les caractéristiques sont importantes et il est aussi intéressant de monter ses caractéristiques secondaires et tertiaires.

• Pour les filles qui font partie de votre équipe d'orgie, encore une fois, pas de surprise, il faut mettre une fille de sa spécialité en alpha, voire bêta et oméga. Si l'alpha est obligatoire pour améliorer ses chances de succès, la bêta et l'oméga sont moins importantes. Certains joueurs préfèrent augmenter leurs chances de gagner grâce aux dégâts avec une fille très forte dans sa spécialité en alpha et d'autres cherchent plutôt une fille avec une faible excitation pour profiter très vite du bonus lié à l'orgasme.


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