Aubaine de plage 1 : Un soleil qui claque
Il fait de plus en plus chaud et tu te dis que tu as passé trop de temps dans ta chambre. Il est temps de prendre un peu le soleil ! Et quel meilleur endroit que la plage Claque-Fesses ?
Aubaine de plage 2 : Queue de pelle
Une journée à la plage n’en n'est pas une sans avoir creusé des trous dans le sable. Voir tous ces corps sous le soleil brûlant t’excite tellement que tu te retrouves avec un nouvel outil pour creuser.
Aubaine de plage 3 : Au fond du trou
Alors que tu profites d'une sieste, tu entends un cri. Quelqu’un est tombé dans le trou que tu as creusé ! Son nom est Talila, elle est sauveteuse. Elle s’est blessée à la main, tu vas donc devoir prendre sa place !
Aubaine de plage 4 : Corps crémeux
Après quelques heures à surveiller la plage, ta peau commence à brûler. Tu demandes à une surfeuse du nom de Mona de te prêter sa crème solaire. Elle propose de l’étaler elle-même et à sa manière, en utilisant tout son corps.
Aubaine de plage 5 : La dalle estivale
Les vagues se sont calmées. Mona et ses amies surfeuses font tourner un joint. Elle te prévient que quand elle est défoncée, elle a très faim, dans les deux sens du terme. Heureusement, tu peux pourvoir à ses besoins.
Aubaine de plage 6 : Dépollution
Tu surveilles attentivement des nageuses nues lorsque tu remarques Nemah. Elle ramasse les déchets sur la plage. Tu décides qu’il est de ta responsabilité de l’aider. Tu t'aperçois qu’ici, les gens font bien plus que nager.
Aubaine de plage 7 : Sous l'océan
Un sac plastique a été repéré dans la plus profonde faille de l’océan. Nemah veut aller le récupérer. Te te retrouves donc à y descendre avec elle dans un petit sous-marin mais vous trouvez un moyen de vous emboîter.
Aubaine de plage 8 : Explorer en profondeur
Nemah travaille dans une association écolo qui recense les espèces marines exotiques et te demande de l’aide. Tu enfiles un masque de plongée et te retrouves rapidement dans les abysses où tout devient plus gros.
Aubaine de plage 9 : Jouer de ton instrument
En explorant les abysses, tu rencontres Aria. Sa princesse, Kaleda, est piégée dans une caverne magique qui ne s’ouvre qu’au son d’un instrument très spécial. Malheureusement l’instrument est troué. Pourras-tu le reboucher ?
Aubaine de plage 10 : Pleine comme une huître
La princesse Kaleda est enfin libre. Elle est entrée dans cette caverne à la recherche d'amies sirènes et te demande de l'aider. Tu finis par les trouver mais elles te convainquent de rester.
Aubaine de plage 11 : Les formes de Dame Nature
Sur le chemin de la surface, tu remarques un magnifique récif de corail que tu décides d’explorer. Certains coraux ont des formes vraiment intéressantes. Tu vois que l’un d’eux s’est cassé et tu l’emportes en souvenir.
Aubaine de plage 12 : Fin de journée
Le soleil est déjà bas dans le ciel. Tout le monde est parti, sauf Talila. Elle te remercie d’avoir veillé sur la plage et tu lui offres le corail. Elle est si reconnaissante qu'elle demande à rejoindre ton harem.